• Обем 1000 GB
  • Тип Вътрешен
  • Форм фактор 2.5"
  • Интерфейс SATA
  • Скорост на четене 550 MB/s
  • Скорост на запис 520 MBps
  • Други Self Encrypting Drive
    AES 256-bit Encryption
Безплатна доставка

31079€ / 60785лв.38862€ / 76007лв.

Сравни принт
Kingston KC600 1024GB SSD, 2.5” 7mm, SATA 6 Gb/s, Read/Write: 550 / 520 MB/s, Random Read/Write IOPS 90K/80K

Характеристики


Обем:1000 GB
Тип:Вътрешен
Форм фактор:2.5"
Интерфейс:SATA
Скорост на четене:550 MB/s
Скорост на запис:520 MBps
Други:Self Encrypting Drive
AES 256-bit Encryption
Тегло:39.9977 г
Гаранция:60 м.

За да коментирате, трябва да сте регистриран потребител.


Въпроси и отговори за Kingston KC600 1024GB SSD, 2.5” 7mm, SATA 6 Gb/s, Read/Write: 550 / 520 MB/s, Random Read/Write IOPS 90K/80K SKC600/1024G

01.01.1970 2:00

Подобни продукти

Полезно от блога за компютри и лаптопи на Fly.bg

Моторола обяви завръщането на модела Defy

Устройството има 6.5-инчов екран с HD+ резолюция, 8MP селфи камера и конфигурация от три камери на гърба, състоящи се от един 48MP широкоъгълен и два 2MP - единият е сензор за дълбочина, а другият е макро ...…

Xiaomi представи CyberDog

Днес Xiaomi представи CyberDog, своя робот с отворен код, който разработчиците могат да "надграждат", за да създават свои собствени приложения. Както се посочва в блога на Xiaomi, роботът се управлява ...…

AMD подготвя дебюта на FSR Redstone — новото поколение AI-ускорена гейминг визуализация

Подзаглавие: Redstone обещава по-висока производителност, по-реалистично осветление и еволюция на FSR екосистемата – засега само за Radeon RX 9000

Nintendo Switch 2: Новата ера на гейминга започна с гръм и трясък

На 16 януари 2025 г. Nintendo представи Switch 2 – дългоочакваното продължение на своята революционна хибридна конзола. След пълното разкриване на детайлите по време на Nintendo Direct на 2 април, гейминг общността вече знае какво да очаква от тази нова машина, която ще бъде пусната в продажба на 5 юни 2025 г.

Геймингът и компютърните игри - професия с перспектива Част 4

Добре дошли в заключителната четвърта част на разговор „Геймингът и компютърните игри - професия с перспектива Част 4“. Той проследява възхода на компютърните игри и превръщането им в световна ...…

×